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バトルとパーティ編成

弱点、耐性、行動順から戦闘用パーティを組む。

目的別に編成する

フィールド周回では先に動く全体攻撃役を用意し、ボス戦では単体攻撃役と回復役を軸にします。ボスの行動前後に回復できるよう、すばやさも調整します。

属性と耐性を調べる

同じスキルを繰り返す前に、実戦の弱点・耐性表示を見ます。全滅の原因になった攻撃の属性や状態異常が分かれば、防具やこころの耐性を優先して入れ替えます。

参照元

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