武器・防具と強化
周回用とボス用で装備を選び、素材の投入先を決める。
武器を役割で選ぶ
通常戦用は全体攻撃の行動順とMP効率、ボス用は弱点を突ける単体スキル、回復用は回復対象と効果を確認します。
防具と強化素材
よく使う武器を工房で優先して強化します。ボス向けには防具の守備力に加えて属性や系統への耐性も比較し、受けるダメージが大きい役から調整します。
周回用とボス用で装備を選び、素材の投入先を決める。
通常戦用は全体攻撃の行動順とMP効率、ボス用は弱点を突ける単体スキル、回復用は回復対象と効果を確認します。
よく使う武器を工房で優先して強化します。ボス向けには防具の守備力に加えて属性や系統への耐性も比較し、受けるダメージが大きい役から調整します。